Uma Ferramenta como Objeto de Aprendizagem para a Disciplina de Estrutura de Dados

Anthony F. La Marca, Marcus Vinícius B. Da Silva, Windelimarcos F. De Borba

Resumo


Com o surgimento de estudos na área de Interação Humano-Computador, foram criadas diversas ferramentas que proporcionavam aos usuários maior facilidade de interação com as máquinas. Tais ferramentas possuem grande potencial, devido as novas tecnologias associadas, tornando-as viáveis para os estudos no meio acadêmico. Desta forma, o trabalho aborda a criação de uma aplicação utilizando o dispositivo Kinect para auxiliar no ensino de estrutura de dados. A ideia da aplicação é aumentar a interação dos alunos para/com o sistema por meio de mecanismos que ofereçam a interação natural, proporcionando uma ferramenta de auxilio para o ensino, a fim de minimizar os problemas de desistência e reprovação.

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ISSN (online): 2447-5386